1 引言
随着 INTERNET 的发展,企业活动已经成为计算机系统的主要应用之一。商业建模则是主要用来了解企业。在商业建模的过程中,你可以检视企业的组织架构,着眼于企业内部的角色及其间如何互动的。同时检视企业的工作流程,了解企业的主要过程。同时,你也可以检视企业的外在实体,是如何与企业互动的。运用商业建模的图型,可以帮助我们了解外界要从企业组织里获得什么,同时了解如何组织完成此目标。 UML ( Unified Modeling Language )是基于面向对象技术的标准建模语言,它融合了 Booch 、 OMT 、 OOSE 方法中的基本概念,把这些先进的面向对象思想统一起来并对其做了发展,并得到了工业界广泛支持,由 OMG 组织采纳作为业界的标准。本文简要地介绍了在商业活动中如何用 UML 进行建模。 2 标准建模语言 UML的内容概述
作为建模语言, UML 可以说是一种定义良好、易于表达、功能强大且普遍适用的建模语言,它用模型来描述系统的结构或静态特征、以及行为特征或动态特征。它从不同的视角为系统的架构建模,形成系统的不同视图( view ) , 包括: •用例视图( use case view )用于描述系统应该具有的功能集, 强调从用户的角度看到的或需要的系统功能,是对系统的抽象表示。
•逻辑视图( logical view )用来展现系统的静态或结构组件及特征。显示的是系统内部的功能是怎样设计的,利用系统的静态结构和动态行为来刻划系统的功能。
•并发视图( concurrent view )体现了系统的动态或行为特征。显示了系统的并发工作状况。
•组件视图( component view )用来显示代码组件的组织方式,描述了实现模块和它们之间的依赖关系,体现了系统实现的结构和行为特征
•展开视图( deployment view )用来显示系统的物理架构,即系统的物理展开,体现了系统实现环境的结构和行为特征。
每一种 UML 的视图都是由一个或多个图( diagram )组成的,一个图就是系统架构在某个侧面的表示,它与其他图一致的,所有的图一起组成了系统的完整的视图。 UML 提供了九种不同的图,可以分为两大类,一类为静态图,包括:
•用例图 (use case diagram) 用于显示若干角色( actor )以及这些角色与系统提供用例之间的连接关系,主要描述系统的功能。
•类图 (class diagram) 用来表示系统重的类和类之间的关系,描述系统的静态结构。
•对象图 (object diagram) 是类图的实体,表示的是类的对象实例。
•组件图 (component diagram) 描述了实现系统的元素组织,用来反映代码的物理结构。
•配置图 (deployment diagram) 用来显示系统中软件和硬件的物理架构。
另一类为动态视图,包括:
•活动图 (activity diagram) 描述了系统元素的活动,反映一个连续的活动流。
•顺序图 (sequence diagram) 按时间顺序描述系统元素间的交互,反映了若干对象之间的动态协作关系,即随着时间的流逝,对象之间是如何交互的。
•合作图 (collaboration diagram) 按照时间和空间的顺序描述系统元素间的交互和它们之间的关系。
•状态图 (stated diagram) 它的作用域不仅支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程 [3] 。 3、商业建模的构造
3.1 商业建模所用的模型概述
在商业建模中,我们所关注的只是:( 1 )了解什么是组织的边界范围,它需跟谁联络?( 2 )什么是组织内的工作流程,如何将他们最佳化?这里,要按照 UML 模型定义并参照商业活动的一些特点使用的一些基本模型,如:
•商业参与者( Business Actors )指处于组织内部,而跟组织有相互影响的任何人和任何事。例如公司的客户、投资人、供货商等,每个参与者对公司的活动都感兴趣。在 UML 中用如下图标表示:
•商业工作者( Business worker )指组织内部的一个角色( role ),要弄清他所负的责任是什么,与哪些工作者互动,参与那一方面的工作流程。例如公司的销售员、代理、经理等。在 UML 中,用如下图标表示:
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